게임 프로그래밍 (Game Programming)/유니티 (Unity)
2023. 3. 15.
3rd Person Camera - Chaper 05. Zoom in and out (3인칭 카메라 - 챕터05. 카메라가 줌인 줌아웃 구현)
https://dnddkqja21.tistory.com/47 3rd Person Camera - Chaper 04. Move towards the camera (3인칭 카메라 - 챕터04. 카메라가 보는 방향으로 이동) https://dnddkqja21.tistory.com/44 3rd Person Camera - Chaper 03. Rotate Camera (3인칭 카메라 - 챕터03. 카메라 회전) https://dnddkqja21.tistory.com/43 3rd Person Camera - Chaper 02. Follow Camera (3인칭 카메라 챕터2. 플레이어 추적 dnddkqja21.tistory.com 지난 시간에는 카메라의 회전에 플레이어의 방향을 대입하여 카메라가 회전하여도 어색하지..